KDE 5.0 “lenny” lanzado

14 02 2009

Como ya anunciaran en su momento los chicos de Debian, Lenny ya ha pasado a ser la nueva versión estable de Debian, tras 22 meses de desarrollo desde la salida de Etch. Soporta 12 arquitecturas de procesador e incluye las versiones más estables (que no las últimas) de KDE, Gnome, Xfce y LXDE.

Esto hace que la nueva versión de testing sea Squeeze. Personalmente yo suelo llamarlas por el número, testing y unstable, pero para gustos los colores.

Anuncio de versión: http://lists.debian.org/debian-announce/2009/msg00002.html

Página oficial de Debian: http://www.debian.org

Y para los que usamos testing, otra buena noticia: se está incluyendo poco a poco la actualización de KDE a 4.2, ahora que la estable ha salido, a la versión unstable, que es el paso previo para testing/squeeze.

Feliz día de los enamorados (de Debian) :D





Repositorio para testing/amd64

7 02 2009

He puesto en marcha un pequeño repositorio de paquetes para debian testing (actualmente lenny, en breve squeeze) para la arquitectura amd64.

Ahora mismo sólo está el vlc 0.9.8a, recompilado de los paquetes de ubuntu más un parche que arregla el problema del video integrado, y poca cosa más. Iré agregando según pase el tiempo y la necesidad :)

Los paquetes no van firmados (otra cosa a la que dedicarle tiempo). Os pongo la línea para sources.list:

deb http://davidp.dyndns.org:8080/debian debian main





Crítica humorística a Wine

14 01 2009

Wine se encuentra actualmente en su versión de desarrollo 1.1.12 . Desde que el proyecto viera la luz, muchos cambios han pasado por su código fuente, incluída la incorporación/implementación del código necesario para muchas de las funciones de DirectX (¡y van por la 10!), lo que es un logro digno de admiración.

No obstante, y pretendiendo ser realistas, las implementaciones del código aún distan de ser suficientes para permitir cualquier juego. Si bien puedo hacer que funcionen títulos como “Tomb Raider Anniversary”, “World of Warcraft” o “The Witcher”, en algunos otros casos debemos decir que sí, que ejecutarse se ejecuta, pero aún queda para decir que es “jugable”. Por lo menos a ojos del equipo de desarrollo del videojuego.

Tal es el caso del Principe de Persia 2008, calidad artística donde las haya, que puede instalarse en Linux (eso nos cuentan los chicos de PlayOnLinux) aunque yo diría que lo que puede hacerse es “ejecutarse”: hay que bajar la resolución al mínimo, quitar las texturas HD… en fin, y cuando consigues que funcione, ve guardando cada poco, que puede írsete al cuerno y aparecer tu bonito escritorio (con compiz o sin él).

Os pongo una muestra de cómo queda el juego según la plataforma:

Win/XBox360

pop_win_carapop_win_paisaje

Linux, sin texturas, a baja resolución, rezándole a algún beato:

pop_linux_carapop_linux_paisaje

Bueno, os dejo que tengo un mago que se no sube de nivel solito. Que vuestros días sean largos, y escasos los contratiempos ;)





Nokia añade la licencia LGPL a QT

14 01 2009
Si bien hasta hoy se podía elegir entre la licencia GPL y no pagar por el kit de desarrollo de QT, o su versión comercial y así mantener como cerrado el código generado, Nokia ha añadido el tipo de licencia LGPL tanto a la interfaz de usuario como al kit de desarrollo a partir de la versión 4.5 .

Traduciendo del enlace original (http://www.qtsoftware.com/about/news/lgpl-license-option-added-to-qt), El paso a la licencia LGPL proveerá a los desarrolladores de código fuente tanto libre como comercial una licencia más permisiva que la GPL y, por tanto, aumentar la flexibilidad. Además, los repositorios del código de QT estarán públicamente disponibles y alentará las contribuciones de las comunidades de desarrolladores de escritorio y aplicaciones embebidas. Con estos cambios, los programadores podrán guiar de manera activa la evolución del framework de QT.

Las versiones anteriores no ven modificada su licencia GPL.

Mientras escribo este post, veo que en Barrapunto se han hecho eco de la noticia: http://softlibre.barrapunto.com/article.pl?sid=09/01/14/0849214&from=rss

Veremos si este cambio de licencia hace que los desarrolladores eligen QT para sus aplicaciones en multiplataforma. Personalmente, todo cambio que dé libertad al programador para desarrollar (y distribuir) un producto, es bienvenido.





Avidemux “a-la-QT”

14 11 2008

Avidemux es un editor de videos muy similar en características al VirtualDub de otras plataformas. Ya conocía de la existencia de elección entre librería GTK y QT fuera de Linux para este programa, pero gracias al blog Ubuntu Life (tardais en ir a visitarlo), veo que también existe para la plataforma del pingüino.

Para tenerlo disponible en Debian (por problemas de licencia, supongo), es necesario tener disponible el repositorio debian-multimedia de Marillat, así que aseguraos de visitar su web para comprobar que teneis en vuestro sources.list el repositorio antes de intentar instalarlo:

apt-get install avidemux-qt





Estado actual de k3b

7 11 2008

He conseguido compilar k3b desde su svn y realizado algunas capturas para que veais cómo va el proyecto. Pensad que k3b “sufre” un cambio muy radical en su transición a KDE4 por la implementación de phonon (para lo relacionado con el audio) y solid (hardware), y que son sólo 2 programadores.

Desde aquí mucho ánimo, que la cosa va bastante bien:

k3b_001

k3b_0022

k3b_0031

Como veis, es “sólo” la adaptación de k3b al entorno KDE4. Pero qué quereis que os diga, a mí ya me gustaba tal y como era en KDE3, con lo que contento y feliz de que siga por el mismo camino.





Objetivos y mejoras de KDE 4.2

7 11 2008

Puesto que hace mucho que no escribo en este blog (y eso que sabía el compromiso que tengo al separar mi antiguo blog en 2 para no mezclar vida privada y labor informática), me he puesto a mirar la página de techbase de KDE, donde figuran los planes y objetivos con cada versión grande.

Para la versión entrante, la 4.2, que saldrá a finales de Enero, tienen marcados los siguientes objetivos:

  • módulos KDevelop y KDevplatform
  • Marco de desarrollo en Decibel para VoIP y comunicación en tiempo real
  • Paquetes “Plasmagik” (de instalar por click) para plasma y un creador de add-ons
  • Un Kopete más pulido
  • Agregar KBlogger a KDE-PIM
  • Eigen 2 (librería de cálculo aritmético lineal) en kdesupport, usado en edu/office/games
  • Edición modal (a lo “VI”) en Kate/KDevelop
  • Ark (gestor de archivos comprimidos) muy mejorado
  • Montones de pequeñas características

De las pequeñas características, sacado del feature plan, destaco las siguientes:

  • “Modo administrador” en SystemSettings
  • Un administrador de impresión, sustituto del extinto KDEPrint, llamado system-config-printer-kde
  • Integración con QtScript
  • Importar esquemas de colores de KDE3
  • aprendizaje básico de krunner
  • arrastre de iconos del panel al escritorio
  • soporte python en plasma
  • agrupación de iconos en la barra de tareas
  • plasmoides en el protector de pantalla
  • auto-ocultar panel
  • soporte para Google Gadgets
  • decoración de sombras de la ventana
  • ajuste personalizado de la velocidad de los efectos
  • efectos de cubo y magic lamp, conocidos de compiz
  • plasmoide de contactos basado en los encontrados en kopete
  • kget soporta torrents, ahora soportará el protocolo ed2k (edonkey/emule) gracias a mldonkey
  • applet para gestionar la red
  • Dragon Player, independiente de xine
  • anotaciones sonoras y de enlaces en okular
  • reducción de ojos rojos en Gwenview
  • backend de okular para faxes
  • página inicial de konqueror cambiada, mostrando los marcadores del usuario
  • zoom para imágenes en dolphin

Visto lo visto, no son pocas las novedades que nos esperan, algunas con más impaciencia que otras. Todo aquello que no se pueda implementar para la versión 4.2 (aunque la mayoría de lo que os he puesto es trabajo ya terminado o en progreso), saldrá para la 4.3, prevista para el 30 de junio de 2009, y cuyo plan de características aún no ha sido concretado.








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